oh dear
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,23 @@
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using System;
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using Cpp2IlInjected;
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namespace Unity.Burst
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{
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// Token: 0x02000005 RID: 5
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[Token(Token = "0x2000005")]
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public enum FloatPrecision
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{
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// Token: 0x04000007 RID: 7
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[Token(Token = "0x4000007")]
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Standard,
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// Token: 0x04000008 RID: 8
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[Token(Token = "0x4000008")]
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High,
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// Token: 0x04000009 RID: 9
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[Token(Token = "0x4000009")]
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Medium,
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// Token: 0x0400000A RID: 10
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[Token(Token = "0x400000A")]
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Low
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}
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}
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Reference in New Issue
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