oh dear
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Cpp2IlInjected;
|
||||
using UnityEngine.Scripting.APIUpdating;
|
||||
|
||||
namespace UnityEngine.Rendering
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x0200022E RID: 558
|
||||
[Token(Token = "0x200022E")]
|
||||
[MovedFrom("UnityEngine.Experimental.Rendering")]
|
||||
public enum VertexAttribute
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x040005C4 RID: 1476
|
||||
[Token(Token = "0x40005C4")]
|
||||
Position,
|
||||
// Token: 0x040005C5 RID: 1477
|
||||
[Token(Token = "0x40005C5")]
|
||||
Normal,
|
||||
// Token: 0x040005C6 RID: 1478
|
||||
[Token(Token = "0x40005C6")]
|
||||
Tangent,
|
||||
// Token: 0x040005C7 RID: 1479
|
||||
[Token(Token = "0x40005C7")]
|
||||
Color,
|
||||
// Token: 0x040005C8 RID: 1480
|
||||
[Token(Token = "0x40005C8")]
|
||||
TexCoord0,
|
||||
// Token: 0x040005C9 RID: 1481
|
||||
[Token(Token = "0x40005C9")]
|
||||
TexCoord1,
|
||||
// Token: 0x040005CA RID: 1482
|
||||
[Token(Token = "0x40005CA")]
|
||||
TexCoord2,
|
||||
// Token: 0x040005CB RID: 1483
|
||||
[Token(Token = "0x40005CB")]
|
||||
TexCoord3,
|
||||
// Token: 0x040005CC RID: 1484
|
||||
[Token(Token = "0x40005CC")]
|
||||
TexCoord4,
|
||||
// Token: 0x040005CD RID: 1485
|
||||
[Token(Token = "0x40005CD")]
|
||||
TexCoord5,
|
||||
// Token: 0x040005CE RID: 1486
|
||||
[Token(Token = "0x40005CE")]
|
||||
TexCoord6,
|
||||
// Token: 0x040005CF RID: 1487
|
||||
[Token(Token = "0x40005CF")]
|
||||
TexCoord7,
|
||||
// Token: 0x040005D0 RID: 1488
|
||||
[Token(Token = "0x40005D0")]
|
||||
BlendWeight,
|
||||
// Token: 0x040005D1 RID: 1489
|
||||
[Token(Token = "0x40005D1")]
|
||||
BlendIndices
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user