oh dear
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,29 @@
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using System;
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using Cpp2IlInjected;
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namespace UnityEngine.UI
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{
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// Token: 0x02000006 RID: 6
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[Token(Token = "0x2000004")]
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public enum CanvasUpdate
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{
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// Token: 0x04000012 RID: 18
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[Token(Token = "0x400000D")]
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Prelayout,
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// Token: 0x04000013 RID: 19
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[Token(Token = "0x400000E")]
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Layout,
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// Token: 0x04000014 RID: 20
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[Token(Token = "0x400000F")]
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PostLayout,
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// Token: 0x04000015 RID: 21
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[Token(Token = "0x4000010")]
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PreRender,
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// Token: 0x04000016 RID: 22
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[Token(Token = "0x4000011")]
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LatePreRender,
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// Token: 0x04000017 RID: 23
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[Token(Token = "0x4000012")]
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MaxUpdateValue
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}
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}
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Reference in New Issue
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