oh dear
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Cpp2IlInjected;
|
||||
|
||||
namespace UnityEngine
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x02000007 RID: 7
|
||||
[Token(Token = "0x2000007")]
|
||||
[Flags]
|
||||
public enum AdditionalCanvasShaderChannels
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x04000008 RID: 8
|
||||
[Token(Token = "0x4000008")]
|
||||
None = 0,
|
||||
// Token: 0x04000009 RID: 9
|
||||
[Token(Token = "0x4000009")]
|
||||
TexCoord1 = 1,
|
||||
// Token: 0x0400000A RID: 10
|
||||
[Token(Token = "0x400000A")]
|
||||
TexCoord2 = 2,
|
||||
// Token: 0x0400000B RID: 11
|
||||
[Token(Token = "0x400000B")]
|
||||
TexCoord3 = 4,
|
||||
// Token: 0x0400000C RID: 12
|
||||
[Token(Token = "0x400000C")]
|
||||
Normal = 8,
|
||||
// Token: 0x0400000D RID: 13
|
||||
[Token(Token = "0x400000D")]
|
||||
Tangent = 16
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user