using System; namespace ExitGames.Client.Photon.LoadBalancing { // Token: 0x02000521 RID: 1313 public enum HFIIAGPNCCM : byte { // Token: 0x04001F17 RID: 7959 Custom, // Token: 0x04001F18 RID: 7960 Steam, // Token: 0x04001F19 RID: 7961 Facebook, // Token: 0x04001F1A RID: 7962 Oculus, // Token: 0x04001F1B RID: 7963 PlayStation, // Token: 0x04001F1C RID: 7964 Xbox, // Token: 0x04001F1D RID: 7965 None = 255 } }