using System; namespace ExitGames.Client.Photon.LoadBalancing { // Token: 0x02000518 RID: 1304 public enum OKCJJEDMNBM : byte { // Token: 0x04001EE0 RID: 7904 Others, // Token: 0x04001EE1 RID: 7905 All, // Token: 0x04001EE2 RID: 7906 MasterClient } }