using System; namespace Valve.VR { // Token: 0x02000793 RID: 1939 public struct HNAKCBOBHFB { // Token: 0x0400283D RID: 10301 public byte IJOAJADCFDM; // Token: 0x0400283E RID: 10302 public byte AHMDHMBOFIP; // Token: 0x0400283F RID: 10303 public byte BONCNHEJFPE; // Token: 0x04002840 RID: 10304 public byte CNNADKAKCDM; // Token: 0x04002841 RID: 10305 public byte KOKNLMEBLMH; // Token: 0x04002842 RID: 10306 public byte GEAJDIHGAEB; // Token: 0x04002843 RID: 10307 public byte GPADENCFGIA; // Token: 0x04002844 RID: 10308 public byte OODLPPGHEKA; // Token: 0x04002845 RID: 10309 public ulong APPEPEKGBNN; } }