using System; namespace ExitGames.Client.Photon { // Token: 0x0200000F RID: 15 public enum DebugLevel : byte { // Token: 0x04000037 RID: 55 OFF, // Token: 0x04000038 RID: 56 ERROR, // Token: 0x04000039 RID: 57 WARNING, // Token: 0x0400003A RID: 58 INFO, // Token: 0x0400003B RID: 59 ALL = 5 } }