using System; namespace UnityEngine.AI { // Token: 0x020001C4 RID: 452 public enum NavMeshBuildSourceShape { // Token: 0x040004CD RID: 1229 Mesh, // Token: 0x040004CE RID: 1230 Terrain, // Token: 0x040004CF RID: 1231 Box, // Token: 0x040004D0 RID: 1232 Sphere, // Token: 0x040004D1 RID: 1233 Capsule, // Token: 0x040004D2 RID: 1234 ModifierBox } }