using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x020000DB RID: 219 public enum AudioType { // Token: 0x040001FA RID: 506 UNKNOWN, // Token: 0x040001FB RID: 507 ACC, // Token: 0x040001FC RID: 508 AIFF, // Token: 0x040001FD RID: 509 IT = 10, // Token: 0x040001FE RID: 510 MOD = 12, // Token: 0x040001FF RID: 511 MPEG, // Token: 0x04000200 RID: 512 OGGVORBIS, // Token: 0x04000201 RID: 513 S3M = 17, // Token: 0x04000202 RID: 514 WAV = 20, // Token: 0x04000203 RID: 515 XM, // Token: 0x04000204 RID: 516 XMA, // Token: 0x04000205 RID: 517 VAG, // Token: 0x04000206 RID: 518 AUDIOQUEUE } }