using System; namespace UnityEngine.Experimental.UIElements { // Token: 0x0200033A RID: 826 internal interface IRecyclable { // Token: 0x17000BB1 RID: 2993 // (get) Token: 0x0600336D RID: 13165 // (set) Token: 0x0600336E RID: 13166 bool isTrashed { get; set; } // Token: 0x0600336F RID: 13167 void OnTrash(); // Token: 0x06003370 RID: 13168 void OnReuse(); } }