using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000219 RID: 537 internal enum LegDoF { // Token: 0x040005C6 RID: 1478 UpperLegFrontBack, // Token: 0x040005C7 RID: 1479 UpperLegInOut, // Token: 0x040005C8 RID: 1480 UpperLegRollInOut, // Token: 0x040005C9 RID: 1481 LegCloseOpen, // Token: 0x040005CA RID: 1482 LegRollInOut, // Token: 0x040005CB RID: 1483 FootCloseOpen, // Token: 0x040005CC RID: 1484 FootInOut, // Token: 0x040005CD RID: 1485 ToesUpDown, // Token: 0x040005CE RID: 1486 LastLegDoF } }