using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000130 RID: 304 public enum ParticleSystemShapeMultiModeValue { // Token: 0x04000357 RID: 855 Random, // Token: 0x04000358 RID: 856 Loop, // Token: 0x04000359 RID: 857 PingPong, // Token: 0x0400035A RID: 858 BurstSpread } }