using System; namespace UnityEngine.Rendering { // Token: 0x02000413 RID: 1043 public enum AmbientMode { // Token: 0x04000ED1 RID: 3793 Skybox, // Token: 0x04000ED2 RID: 3794 Trilight, // Token: 0x04000ED3 RID: 3795 Flat = 3, // Token: 0x04000ED4 RID: 3796 Custom } }