using System; namespace UnityEngine.Rendering { // Token: 0x02000423 RID: 1059 public enum ReflectionProbeMode { // Token: 0x04000F5E RID: 3934 Baked, // Token: 0x04000F5F RID: 3935 Realtime, // Token: 0x04000F60 RID: 3936 Custom } }