using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x0200017B RID: 379 public enum RigidbodySleepMode2D { // Token: 0x04000420 RID: 1056 NeverSleep, // Token: 0x04000421 RID: 1057 StartAwake, // Token: 0x04000422 RID: 1058 StartAsleep } }