using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000106 RID: 262 internal enum RotationOrder { // Token: 0x0400026A RID: 618 OrderXYZ, // Token: 0x0400026B RID: 619 OrderXZY, // Token: 0x0400026C RID: 620 OrderYZX, // Token: 0x0400026D RID: 621 OrderYXZ, // Token: 0x0400026E RID: 622 OrderZXY, // Token: 0x0400026F RID: 623 OrderZYX } }