using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x0200023E RID: 574 public enum TextAnchor { // Token: 0x040006C2 RID: 1730 UpperLeft, // Token: 0x040006C3 RID: 1731 UpperCenter, // Token: 0x040006C4 RID: 1732 UpperRight, // Token: 0x040006C5 RID: 1733 MiddleLeft, // Token: 0x040006C6 RID: 1734 MiddleCenter, // Token: 0x040006C7 RID: 1735 MiddleRight, // Token: 0x040006C8 RID: 1736 LowerLeft, // Token: 0x040006C9 RID: 1737 LowerCenter, // Token: 0x040006CA RID: 1738 LowerRight } }