using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x0200023A RID: 570 [Flags] internal enum TextGenerationError { // Token: 0x0400069C RID: 1692 None = 0, // Token: 0x0400069D RID: 1693 CustomSizeOnNonDynamicFont = 1, // Token: 0x0400069E RID: 1694 CustomStyleOnNonDynamicFont = 2, // Token: 0x0400069F RID: 1695 NoFont = 4 } }