using System; namespace ExitGames.Client.Photon.LoadBalancing { // Token: 0x0200050F RID: 1295 public class NAMOHKJGILD { // Token: 0x04001E40 RID: 7744 public string IBLFNFKBOOG; // Token: 0x04001E41 RID: 7745 public IENIFNHCKCE IENIFNHCKCE; // Token: 0x04001E42 RID: 7746 public BLENNAHJGIP ADLCILAAOMA; // Token: 0x04001E43 RID: 7747 public Hashtable CKFILGNKPJC; // Token: 0x04001E44 RID: 7748 public bool HMPOKNOAHHI = true; // Token: 0x04001E45 RID: 7749 public bool JJBAMKIPHII; // Token: 0x04001E46 RID: 7750 public bool HCGBFGNFEPM; // Token: 0x04001E47 RID: 7751 public string[] MMLMENHMLIH; } }