using System; // Token: 0x02000FFC RID: 4092 public enum FLDPCEKNKCA { // Token: 0x0400594D RID: 22861 DEFAULT, // Token: 0x0400594E RID: 22862 NON_COMBAT_COLLISION, // Token: 0x0400594F RID: 22863 MELEE = 1000, // Token: 0x04005950 RID: 22864 MELEE_SHIELD, // Token: 0x04005951 RID: 22865 RANGED_GUN = 2000, // Token: 0x04005952 RID: 22866 RANGED_BOW, // Token: 0x04005953 RID: 22867 RANGED_SHOTGUN, // Token: 0x04005954 RID: 22868 RANGED_AUTOMATIC, // Token: 0x04005955 RID: 22869 RANGED_RIFLE, // Token: 0x04005956 RID: 22870 EXPLOSIVE = 3000, // Token: 0x04005957 RID: 22871 MAGIC, // Token: 0x04005958 RID: 22872 PHYSICS, // Token: 0x04005959 RID: 22873 SELF_ATTACK, // Token: 0x0400595A RID: 22874 ENEMY_WEAPON = 5000 }