using System; namespace Valve.VR { // Token: 0x02000785 RID: 1925 public struct LHLIIICMFJE { // Token: 0x04002809 RID: 10249 public float HDMDDNOFACN; // Token: 0x0400280A RID: 10250 public float IEHNFOJDLBI; // Token: 0x0400280B RID: 10251 public float FIIGLJJFIMB; // Token: 0x0400280C RID: 10252 public float EOECGFEBPDH; // Token: 0x0400280D RID: 10253 public float OKMPNGDPOJD; // Token: 0x0400280E RID: 10254 public float NHAIFMHFCLG; } }