using System; namespace Valve.VR { // Token: 0x02000749 RID: 1865 public enum MOPMBBPPCDD { // Token: 0x0400252A RID: 9514 DirectX, // Token: 0x0400252B RID: 9515 OpenGL, // Token: 0x0400252C RID: 9516 Vulkan, // Token: 0x0400252D RID: 9517 IOSurface, // Token: 0x0400252E RID: 9518 DirectX12 } }