using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000006 RID: 6 internal interface IInterval { // Token: 0x17000004 RID: 4 // (get) Token: 0x06000033 RID: 51 long intervalStart { get; } // Token: 0x17000005 RID: 5 // (get) Token: 0x06000034 RID: 52 long intervalEnd { get; } // Token: 0x17000006 RID: 6 // (get) Token: 0x06000035 RID: 53 // (set) Token: 0x06000036 RID: 54 int intervalBit { get; set; } } }