using System; namespace UnityEngine.UI.CoroutineTween { // Token: 0x02000032 RID: 50 internal interface ITweenValue { // Token: 0x06000151 RID: 337 void TweenValue(float floatPercentage); // Token: 0x17000059 RID: 89 // (get) Token: 0x06000152 RID: 338 bool ignoreTimeScale { get; } // Token: 0x1700005A RID: 90 // (get) Token: 0x06000153 RID: 339 float duration { get; } // Token: 0x06000154 RID: 340 bool ValidTarget(); } }