using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x020004C4 RID: 1220 public interface ILogger : ILogHandler { // Token: 0x17000D7F RID: 3455 // (get) Token: 0x06003B86 RID: 15238 // (set) Token: 0x06003B87 RID: 15239 ILogHandler logHandler { get; set; } // Token: 0x17000D80 RID: 3456 // (get) Token: 0x06003B88 RID: 15240 // (set) Token: 0x06003B89 RID: 15241 bool logEnabled { get; set; } // Token: 0x17000D81 RID: 3457 // (get) Token: 0x06003B8A RID: 15242 // (set) Token: 0x06003B8B RID: 15243 LogType filterLogType { get; set; } // Token: 0x06003B8C RID: 15244 bool IsLogTypeAllowed(LogType logType); // Token: 0x06003B8D RID: 15245 void Log(LogType logType, object message); // Token: 0x06003B8E RID: 15246 void Log(LogType logType, object message, Object context); // Token: 0x06003B8F RID: 15247 void Log(LogType logType, string tag, object message); // Token: 0x06003B90 RID: 15248 void Log(LogType logType, string tag, object message, Object context); // Token: 0x06003B91 RID: 15249 void Log(object message); // Token: 0x06003B92 RID: 15250 void Log(string tag, object message); // Token: 0x06003B93 RID: 15251 void Log(string tag, object message, Object context); // Token: 0x06003B94 RID: 15252 void LogWarning(string tag, object message); // Token: 0x06003B95 RID: 15253 void LogWarning(string tag, object message, Object context); // Token: 0x06003B96 RID: 15254 void LogError(string tag, object message); // Token: 0x06003B97 RID: 15255 void LogError(string tag, object message, Object context); // Token: 0x06003B98 RID: 15256 void LogFormat(LogType logType, string format, params object[] args); // Token: 0x06003B99 RID: 15257 void LogException(Exception exception); } }