using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000008 RID: 8 public enum NetworkReachability { // Token: 0x0400000F RID: 15 NotReachable, // Token: 0x04000010 RID: 16 ReachableViaCarrierDataNetwork, // Token: 0x04000011 RID: 17 ReachableViaLocalAreaNetwork } }