using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000127 RID: 295 public enum ParticleSystemTriggerEventType { // Token: 0x040002F9 RID: 761 Inside, // Token: 0x040002FA RID: 762 Outside, // Token: 0x040002FB RID: 763 Enter, // Token: 0x040002FC RID: 764 Exit } }