using System; namespace UnityEngine.Rendering { // Token: 0x0200040D RID: 1037 public enum BlendMode { // Token: 0x04000E83 RID: 3715 Zero, // Token: 0x04000E84 RID: 3716 One, // Token: 0x04000E85 RID: 3717 DstColor, // Token: 0x04000E86 RID: 3718 SrcColor, // Token: 0x04000E87 RID: 3719 OneMinusDstColor, // Token: 0x04000E88 RID: 3720 SrcAlpha, // Token: 0x04000E89 RID: 3721 OneMinusSrcColor, // Token: 0x04000E8A RID: 3722 DstAlpha, // Token: 0x04000E8B RID: 3723 OneMinusDstAlpha, // Token: 0x04000E8C RID: 3724 SrcAlphaSaturate, // Token: 0x04000E8D RID: 3725 OneMinusSrcAlpha } }