using System; namespace UnityEngine.Rendering { // Token: 0x0200041E RID: 1054 public enum GraphicsTier { // Token: 0x04000F4C RID: 3916 Tier1, // Token: 0x04000F4D RID: 3917 Tier2, // Token: 0x04000F4E RID: 3918 Tier3 } }