using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x020003F7 RID: 1015 public enum SkinQuality { // Token: 0x04000DD2 RID: 3538 Auto, // Token: 0x04000DD3 RID: 3539 Bone1, // Token: 0x04000DD4 RID: 3540 Bone2, // Token: 0x04000DD5 RID: 3541 Bone4 = 4 } }