using System; namespace UnityEngine { // Token: 0x02000089 RID: 137 public enum WrapMode { // Token: 0x04000104 RID: 260 Once = 1, // Token: 0x04000105 RID: 261 Loop, // Token: 0x04000106 RID: 262 PingPong = 4, // Token: 0x04000107 RID: 263 Default = 0, // Token: 0x04000108 RID: 264 ClampForever = 8, // Token: 0x04000109 RID: 265 Clamp = 1 } }