Files
Dec2017-Script-Dump/UnityEngine/ParticleSystemVertexStream.cs
2026-06-04 11:42:34 +02:00

102 lines
2.2 KiB
C#

using System;
using UnityEngine.Scripting;
namespace UnityEngine
{
// Token: 0x02000129 RID: 297
[UsedByNativeCode]
public enum ParticleSystemVertexStream
{
// Token: 0x0400030F RID: 783
Position,
// Token: 0x04000310 RID: 784
Normal,
// Token: 0x04000311 RID: 785
Tangent,
// Token: 0x04000312 RID: 786
Color,
// Token: 0x04000313 RID: 787
UV,
// Token: 0x04000314 RID: 788
UV2,
// Token: 0x04000315 RID: 789
UV3,
// Token: 0x04000316 RID: 790
UV4,
// Token: 0x04000317 RID: 791
AnimBlend,
// Token: 0x04000318 RID: 792
AnimFrame,
// Token: 0x04000319 RID: 793
Center,
// Token: 0x0400031A RID: 794
VertexID,
// Token: 0x0400031B RID: 795
SizeX,
// Token: 0x0400031C RID: 796
SizeXY,
// Token: 0x0400031D RID: 797
SizeXYZ,
// Token: 0x0400031E RID: 798
Rotation,
// Token: 0x0400031F RID: 799
Rotation3D,
// Token: 0x04000320 RID: 800
RotationSpeed,
// Token: 0x04000321 RID: 801
RotationSpeed3D,
// Token: 0x04000322 RID: 802
Velocity,
// Token: 0x04000323 RID: 803
Speed,
// Token: 0x04000324 RID: 804
AgePercent,
// Token: 0x04000325 RID: 805
InvStartLifetime,
// Token: 0x04000326 RID: 806
StableRandomX,
// Token: 0x04000327 RID: 807
StableRandomXY,
// Token: 0x04000328 RID: 808
StableRandomXYZ,
// Token: 0x04000329 RID: 809
StableRandomXYZW,
// Token: 0x0400032A RID: 810
VaryingRandomX,
// Token: 0x0400032B RID: 811
VaryingRandomXY,
// Token: 0x0400032C RID: 812
VaryingRandomXYZ,
// Token: 0x0400032D RID: 813
VaryingRandomXYZW,
// Token: 0x0400032E RID: 814
Custom1X,
// Token: 0x0400032F RID: 815
Custom1XY,
// Token: 0x04000330 RID: 816
Custom1XYZ,
// Token: 0x04000331 RID: 817
Custom1XYZW,
// Token: 0x04000332 RID: 818
Custom2X,
// Token: 0x04000333 RID: 819
Custom2XY,
// Token: 0x04000334 RID: 820
Custom2XYZ,
// Token: 0x04000335 RID: 821
Custom2XYZW,
// Token: 0x04000336 RID: 822
NoiseSumX,
// Token: 0x04000337 RID: 823
NoiseSumXY,
// Token: 0x04000338 RID: 824
NoiseSumXYZ,
// Token: 0x04000339 RID: 825
NoiseImpulseX,
// Token: 0x0400033A RID: 826
NoiseImpulseXY,
// Token: 0x0400033B RID: 827
NoiseImpulseXYZ
}
}