scripts
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace UnityEngine
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x0200018D RID: 397
|
||||
public struct ColliderDistance2D
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x1700068B RID: 1675
|
||||
// (get) Token: 0x06001E1A RID: 7706 RVA: 0x00025218 File Offset: 0x00023418
|
||||
// (set) Token: 0x06001E1B RID: 7707 RVA: 0x00025234 File Offset: 0x00023434
|
||||
public Vector2 pointA
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return this.m_PointA;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.m_PointA = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x1700068C RID: 1676
|
||||
// (get) Token: 0x06001E1C RID: 7708 RVA: 0x00025240 File Offset: 0x00023440
|
||||
// (set) Token: 0x06001E1D RID: 7709 RVA: 0x0002525C File Offset: 0x0002345C
|
||||
public Vector2 pointB
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return this.m_PointB;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.m_PointB = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x1700068D RID: 1677
|
||||
// (get) Token: 0x06001E1E RID: 7710 RVA: 0x00025268 File Offset: 0x00023468
|
||||
public Vector2 normal
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return this.m_Normal;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x1700068E RID: 1678
|
||||
// (get) Token: 0x06001E1F RID: 7711 RVA: 0x00025284 File Offset: 0x00023484
|
||||
// (set) Token: 0x06001E20 RID: 7712 RVA: 0x000252A0 File Offset: 0x000234A0
|
||||
public float distance
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return this.m_Distance;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.m_Distance = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x1700068F RID: 1679
|
||||
// (get) Token: 0x06001E21 RID: 7713 RVA: 0x000252AC File Offset: 0x000234AC
|
||||
public bool isOverlapped
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return this.m_Distance < 0f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x17000690 RID: 1680
|
||||
// (get) Token: 0x06001E22 RID: 7714 RVA: 0x000252D0 File Offset: 0x000234D0
|
||||
// (set) Token: 0x06001E23 RID: 7715 RVA: 0x000252F4 File Offset: 0x000234F4
|
||||
public bool isValid
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return this.m_IsValid != 0;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.m_IsValid = ((!value) ? 0 : 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400044E RID: 1102
|
||||
private Vector2 m_PointA;
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400044F RID: 1103
|
||||
private Vector2 m_PointB;
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000450 RID: 1104
|
||||
private Vector2 m_Normal;
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000451 RID: 1105
|
||||
private float m_Distance;
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000452 RID: 1106
|
||||
private int m_IsValid;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user